玩游戏究竟需要几核心CPU?多处理器实测告诉你!

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2018-10-05

  本次测试共三款游戏,分别是《古墓丽影:崛起》、《Farcry5》、《绝地》。 每款游戏将在A/I两个平搭配GTX1070Ti显卡进行测试。

  为了避免显卡过热导致降频影响性能,笔者每次测试游戏都会间隔3分钟,待显卡温度降至一定温度后再进行下一款游戏测试。

  《古墓丽影:崛起》是一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:TombRaider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。 进入游戏设置界面后,选择游戏预设值VeryHigh,关闭垂直同步,其它保持默认值,使用游戏自带的基准测试进行跑分测试。   在古墓丽影的标准性能测试下,我对显卡、CPU、内存等进行了监测。

通过数据对比我发现在4K的游戏画质下,R72700X\R52600X的显卡使用了一半多,i78700K\i58600K有用满的情况,在内存占用率方面均比i78700K\i58600K高约7%以上。 这样的数据结果结合上测试获得的帧率成绩,我觉得比较奇怪,帧率更高的锐龙平台占用率反而更低。

不知道这是运算机制的差异,还是锐龙发挥出了多核、多线程的优势……。